REGULA JOCULUI
Vei juca la cinci; unul va fi prindetorul de păsări, iar ceilalți patru vor alege fiecare o pasăre. Păsăritorul aruncă zarurile pe masă.
1. Dacă zarul se întoarce pe 4, 5, 9 sau 10, jucătorul care corespunde numărului plasează un jeton pe unul dintre cercurile albe ale păsării și trebuie să-și cânte cântecul în același timp! Astfel cei 4 cântă: „Fă-ți temele”; 5 „Trăiască sărbătorile” etc.
2. Dacă zarurile se rostogolesc pe 6, 7 sau 8, există cereale în alimentator și toate păsările trebuie să-și cânte cântecul în același timp.
3. Dacă zarurile se rostogolesc pe 2, 3 sau 11, viespa va înțepa o pasăre. Pentru a-l desemna pe acesta, păsărul aruncă zarurile până când activează un număr de pasăre (celelalte numere care ies în acest timp nu contează). Jucătorul trebuie să-și cânte apoi cântecul și să dea înapoi toate jetoanele pe care le-a pus pe pasărea sa. Am pus și un jeton pe viespe, și-a pierdut înțepătura și moare. (Dacă pasărea nu are încă nici un jetoane pe ea, doar își cântă cântecul și viespea nu moare, poate înțepa altă dată.)
4. Dacă zarul se întoarce pe 12, șarpele înțeapă păsările care au 4 jetoane pe spate: aceste păsări sunt foarte bolnave și nu se mai joacă. Atentie! Atunci când o pasăre trebuie să cânte și uită să facă acest lucru înainte ca păsărul să arunce zarurile, este în afara jocului.
Când o pasăre are 4 jetoane pe ea și numărul ei apare din nou, ea scapă din cușcă și a câștigat jocul. Toată lumea va fi prinderea păsărilor, așa că veți avea cinci jocuri.