Regras do jogo :
Para jogar este jogo, você precisa de dois dados. Cada jogador os lançará por sua vez, e contará no jogo, com seu peão, tantos pontos quantos os dados indicarem. Todo mundo começa em 1. O bebê acabou de nascer e deve chegar aos 63 anos quando completar quinze anos e se tornou, graças ao Vermífugo Lune, um menino grande e forte.
O jogador que chega em um quadrado onde há uma caixa de Moon Vermifuge, ou uma garrafa de Moon Syrup, ganha força e dobra seu golpe.
Mas se, no início do jogo, alguém rolar 9, o que pode ser feito por 4 e 5, ou 3 e 6, ele iria assim para 63 de uma vez: para evitar isso, quem rolar 6 e 3 vai tudo o caminho. imediatamente em 16 brincando com bonecas.
Quem tirar 4 e 5 vai para 20 para fazer a dinette.
O que cai em 12 está doente, de cama, e volta em 5 para tomar sua dose de Vermifuge Lune.
Quem chega em 19 pega um “ascarid”, que é um verme muito perigoso para crianças, e volta em 5 para tomar Vermifuge Lune.
Quem chega em 25 acorda apavorado com pesadelos, por não ter tomado seu vermífugo: apressa-se a voltar a 5 para tomá-lo.
Aquele que chega em 34 e tem o boné de burro, volta em 22 para aprender suas lições.
Quem chegar em 35 e for o primeiro na escola, terá uma bela viagem de avião e chega direto em 56.
Quem chega em 47 e não quer tomar banho, volta em 29 e toma banho forçado.
Quem chega em 58 cai em pinworms, que são vermes muito perigosos, volta em 5 para tomar Vermifuge Lune.
Quem se juntar a um adversário irá para o local que este acabou de sair.
Quem chegar aos 63 e marcar mais pontos do que o necessário para ficar ali é obrigado a voltar contando tantos pontos quantos tiver.
Você só pode chegar a 63 fazendo apenas o número necessário de pontos.