Regra do jogo
É impossível para o jovem Arquimedes, filho do grande matemático A. Legèbre, passar em frente a uma parede sem ser empurrado pela vontade irresistível de desenhar números nela. Os protestos de seu pai são em vão.
Dê uma olhada nesses números de tamanhos diferentes que ele acabou de desenhar na parede da sala!
O que vamos fazer para restaurar esta parede à sua antiga limpeza? Oh ! uma ideia me ocorre.
Preste atenção: você vai pegar um lápis ou caneta e desenhar uma cena divertida usando esses números; dê uma olhada no topo e à direita deste desenho e você verá que com um pouco de imaginação você pode fazer algo realmente divertido.
Magníficos prémios serão atribuídos aos que obtiverem os melhores resultados.