Regras do jogo :
Todos vocês conhecem aqueles cata-ventos de papel que o vento gira, mas talvez não saibam como fazê-los. É muito simples: recorte o quadrado com os números nos cantos 1, 2, 3 e 4. Feito isso, divida, partindo de cada canto, até o pequeno quadrado preto. Pegue um alfinete, longo se possível. Levante cada triângulo cortado pelo ponto oposto ao que tem um número como você vê na figura 1.
Fure o alfinete na parte de trás de cada um desses lados, no final, juntando os quatro pontos como na figura 2, empurre o alfinete na parte de baixo e pique-o em uma rolha (figura 3), um pedaço de madeira, uma régua , etc Sopre e você verá seu redemoinho girar. Aqui será usado para jogar.
Cada um dos picos restantes no ar tem um número. Você sopra e quando este carretel para, a ponta superior lhe dá o número de pontos que você vai marcar no jogo, com um botão ou qualquer marca.
Todo mundo vai explodir por sua vez, forte o suficiente para não trapacear. Trata-se de ganhar indo para o 52. Se você trouxe 4, então você marca no 4, então os outros se revezam. Você começa de novo e avança quantas casas você trouxe em pontos.
Se você pousar em 10, 17 ou 24, você fica lá até que outro venha substituí-lo, caso em que você continua jogando em 11, 12, 13, etc.
Se você trouxer 50, você volta para 28; se você trouxer 51, você começa de novo do número 1. Finalmente, se você pousar em 53, que está fora de jogo, você perde definitivamente.
O jogo é simples e muito divertido.