Zasady gry :
W tę grę grają dwie osoby. Każdy gracz ma swoje oddziały na każdym z dolnych pól szachownicy przed sobą, jak chce. Ponieważ jest tylko osiem kwadratów i jest dziesięć pionków, stawia jako zwiadowców, to znaczy stopień z przodu, piechotę lub kawalerię, artyleria z przodu zawsze, na początku gry, powinna być umieszczona w ostatniej linii . Z kolei każdy gracz ewoluuje następnie swoje pułki, przesuwając tylko jeden z nich w każdym ruchu.
Piechota (reprezentowana przez głowę małego żołnierza) porusza się we wszystkich kierunkach, ale nie może się wycofać i przemieszcza się tylko z jednego pola na drugie.
Kawaleria (reprezentowana przez głowę konia) porusza się dwa na dwa pola bez możliwości przeskoczenia pułku w swoim kolorze.
Artyleria (małe działo) przechwytuje wszystkie pionki, które są oddzielone od siebie i znajdują się w jej linii ognia, zarówno poziomej, jak i pionowej.
Kiedy pułk piechoty napotka pułk wroga, który jest oddzielony od pozostałych, może go schwytać; podobnie, kawaleria schwyta wrogi pułk oddzielony dwoma kwadratami i odizolowany, a artyleria zdobędzie każdy pułk od jednego końca szachownicy do drugiego, pod warunkiem, że jest oddzielony od pozostałych.
Jednym słowem, poza różnicą marszu, gra będzie się toczyć jak w warcaby, a zwycięzcą zostanie ogłoszony ten z graczy, który zdobędzie wszystkie pułki przeciwnika lub go unieruchomi.