Zasady gry :
W tę grę grają dwie osoby. Jeden bierze do ręki sześć pionków reprezentujących Rosjan, a drugi reprezentujący japońskiego szpiega (mały pionek po prawej).
Na początku gry umieść sześciu Rosjan na sześciu polach otaczających ogrodzenie Port-Arthur, a japońskiego szpiega na jednym z czterech pól na dole gry.
Celem szpiega jest wdarcie się do Port-Arthur, a Rosjan przeszkodzić mu, otoczyć go ze wszystkich stron i uniemożliwić mu opuszczenie kręgu, który muszą uformować wokół niego; jeśli szpiegowi uda się przeniknąć do Port-Arthur, wygrywa grę; jeśli Rosjanie go otaczają, jak wspomniano powyżej, są zwycięzcami.
Pionki mogą iść naprzód, wycofać się, iść w prawo lub w lewo, w zależności od graczy; każdy z nich może przesunąć się do przodu tylko o jedno pole przy każdym ruchu.
Szpieg musi zmieniać pola przy każdym ruchu; w każdym ruchu również jeden z rosyjskich pionków, tylko jeden, odpowiedni dla gracza, musi zmienić się na kwadrat. Poruszasz się z jednego pudła do drugiego bokami, nigdy pod kątem.