Zasada gry
Wytnij te dwie strony i złóż je razem, przyklejając je do kawałka tektury.
W tę grę gra się kostką. Możesz być dwoma lub trzema graczami, ale więcej sprawia, że gra jest ciekawsza. Jednym z graczy będzie wartownik. Nie opuszcza numerów chodnika (36-57). To on gra jako pierwszy, zaczynając od numeru 36. Pozostali, reprezentowani przez oblegających, grają po kolei, stawiając swój znak na wylosowanym na kostce numerze. Jeśli kilku graczy przyniesie ten sam numer, mogą wylądować na tym samym polu.
Kiedy jeden z oblegających wyląduje na niebieskiej strzałce, pozostaje jeden ruch bez zagrania.
Jeśli jest to czerwona strzałka, wycofuje się z gry.Czerwone strzałki są usuwane, gdy jest mniej niż czterech graczy. Podczas gdy oblegający podążają ścieżką wiodącą do cytadeli, wartownik z przyjemnością zawróci chodnik. Ale od momentu, gdy pierwszy z oblegających wyląduje na jednym z numerów na chodniku, wartownik, grając po kolei, może również wygrać grę.
Zwycięzcą zostanie ten, kto pierwszy dotrze pod numer 57, który znajduje się na moście zwodzonym zamku. Jeśli przyniesiemy zbyt wysoką liczbę, która przekracza cel, cofamy się o tyle pól, o ile zdobyliśmy za dużo punktów.
Wytnij znaki (małe kolorowe kółka) znajdujące się na drugiej stronie po prawej stronie.