Zasada gry:
Wklej te dwie strony na wystarczająco mocnym papierze (papier do rysowania). Wytnij wszystkie kawałki zgodnie z konturami. Złóż do przodu kropkowane linie (- - - - ). Aby uzyskać bardzo dobre zagięcia, użyj linijki i scyzoryka. Złóż każdy element zgodnie z kolejnością liter. (Przykład: A przylega do A, B do B itd.). Ustaw dna kubełków zgodnie z kolejnością liczb (1 przykleja się do 1, 2 do 2).
Zasada gry:
Każdy gracz bierze jedno wiadro i dwie kości. Gracz z największą liczbą punktów w pierwszym rzucie rozpoczyna grę. Gra się w 3 ruchach. Zwycięzcą jest ten z największą liczbą punktów. 1 liczy się jako 100 punktów. Szóstka liczy się do 60 punktów. Pozostali za 5, 4, 3 i 2 punkty.