Zasada gry.
W tę grę można grać w pojedynkę lub z kilkoma graczami za pomocą kości. Składa się z dwóch przecinających się ścieżek, tworzących skrzyżowania, oznaczonych czerwonym kółkiem.
Jeśli dojedziemy pod numer 27 domku, nie wychodząc poza niego, wygrywamy. Jeśli dotrzemy do numeru 27 fioletowej ścieżki, nie przechodząc jednocześnie przez nią, przegraliśmy.
Gracze losują drogę, którą muszą wejść do kręgu, który w następnym ruchu zmienia tor. I tak np. gracz, który ruszając na żółtą ścieżkę przyniesie cyfrę 3, zatrzymuje się na skrzyżowaniu, które jest przed nim, a na kolejnym zaczyna od nowa liczyć zaczynając od cyfry 2 z drugiej ścieżki. Ponieważ skrzyżowania nie są numerowane, nie liczą się one jako kwadraty, gdy poruszają się po ścieżce.
I tak na przykład gracz, który rozpoczynając na fioletowej ścieżce przyniesie cyfrę 3, ląduje na fioletowej trójce, nie biorąc pod uwagę dwóch poprzedzających ją skrzyżowań. Kiedy gracze docierają do numeru 27, jeśli go przekroczą, cofają się o liczbę wniesionych punktów za dużo, jeśli zatrzymają się w tym kroku wstecz, przed skrzyżowaniem, zmieniają swoją ścieżkę w następnym ruchu, jak w marsz naprzód.
Wszyscy gracze muszą kontynuować grę, dopóki nie wygrają lub nie przegrają.