Zasady gry :
Ta gra wykorzystuje dwie kości. Każdy gracz musi mieć osobny znak, aby wyraźnie zaznaczyć miejsce, w którym przyniosły mu zdobyte punkty. Gracze ustalają grzywny, które mają zostać zapłacone za różne wypadki i stawiają zakład.
Każdy po kolei rzuca kostką, a następnie liczy na planszy tyle pól, ile przyniósł punktów i stawia swój znak na ostatnim z tych punktów.
Pierwszy, który osiągnie numer 63, wygrywa grę i zbiera stawki oraz grzywny. Jeśli przekroczysz tę liczbę, podwajasz punkt, odtwarzając swoje kroki.
Każdy gracz, którego kości wylądują na jednej z gęsi o wartości 9 na 9, podwaja swój punkt, dopóki nie napotka więcej.
Jeśli od pierwszego rzutu kostką wyrzucimy 9, na 6 i 3 ustawimy się na 26 lub na 5 i 4 na 53. Jeśli od pierwszego rzutu kostką, przyniesiemy 6, gdzie jest most, zostaniemy umieszczeni pod numerem 12.
Wypadki – Ktokolwiek dotrze do nr 19, Inn, płaci grzywnę i pozostaje tam, dopóki pozostali gracze nie zagrają dwa razy.
Ktokolwiek pojawi się pod numerem 31, gdzie znajduje się studnia, płaci grzywnę i zostaje tam, aż inny gracz, przybywający pod ten sam numer, nie zabierze go: wtedy zajmuje miejsce, z którego ten gracz właśnie zrezygnował.
Kto dotrze pod numer 42, labirynt, płaci grzywnę i wraca pod numer 30.
Każdy, kto pojawi się pod numerem 52, w więzieniu, płaci grzywnę i pozostaje tam, dopóki ktoś go nie zabierze; następnie zajmuje miejsce zajmowane przez drugiego gracza.
Kto zginie pod numerem 58, płaci grzywnę i wznawia grę.
Każdy gracz spotkany przez innego płaci grzywnę i zajmuje miejsce, które ten ostatni właśnie opuścił.