Regels van het spel :
Plak het spel op stevig karton en knip de twee ruiters, het hert en de vier honden uit. Boor een gat in de kleine witte omtrek die op de figuren en dieren is aangebracht.
Elke speler kiest een personage of dier en plaatst vervolgens een stoel tegen een tafel zodat de rugleuning ongeveer 20 cm boven deze tafel uitsteekt. Aan dit bestand bevestigt de speler een sterke en zeer gladde draad van ongeveer 1,50 m die hij door het kleine gaatje haalt dat op het gekozen personage of dier is gemaakt. Spelers in de rij moeten, op commando, proberen het personage of dier naar voren te bewegen, hetzij door kleine schokken te maken, hetzij door enige andere beweging die bedoeld is om het naar voren te brengen. De winnaar is degene die als eerste bij het op de tafel vastgestelde doel aankomt. Dit spel zit vol met het onverwachte, omdat het personage springt, struikelt, pirouettes maakt, zich terugtrekt in plaats van vooruit te gaan; maar met geduld en een beetje observatie slaag je erin om het te regisseren zoals je wilt. Als de dieren op een iets te licht stuk karton zijn geplakt, is het een goed idee om op elke poot een druppel zegellak aan te brengen.