REGEL VAN HET SPEL
Dit spel kan door twee partners gespeeld worden; de eerste neemt de vechter, vertegenwoordigd door de grote rode pion, en plaatst deze in de omtrek bovenaan de tekening, de tweede de 4 kleine pionnen, en plaatst ze, afhankelijk van hun kleur, onderaan elk van de 4 kolommen.
Deze 4 kleine pionnen stellen de hazen voor. Wie van de spelers ook hazen heeft, begint het spel. Hij neemt een dobbelsteen, gooit deze en, afhankelijk van het punt dat naar voren is gebracht, verplaatst hij de haas in de blauwe kolom zoveel vakjes naar voren.
De andere speler - die de jager vertegenwoordigt - richt zijn geweer dan op een - van zijn keuze - van de zes rode strepen die naar hem leiden. Dan zal de speler - die de hazen vertegenwoordigt - na het werpen van de dobbelsteen opnieuw met de pion van de gele kolom handelen zoals hij deed met die van de blauwe kolom.
Daarna gaat de jager verder zoals hij eerder deed, daarna doet de haas hetzelfde met de groene kolom en de rode kolom, enzovoort, opnieuw beginnend met de blauwe kolom. Wanneer de spreuk een haaspion naar een van de witte vierkanten brengt die op het pad van de gekleurde vierkanten liggen en het geweer van de jager op dit doel is gericht, wordt de haas neergeschoten, uit het spel gezet en scoort de jager een punt. .
Wanneer een haas aan het geweer van de jager is ontsnapt en het einde van zijn kolom heeft bereikt, scoort de speler die de hazen vertegenwoordigt een punt, enzovoort, tot het einde van het spel, dat kan worden gespeeld in zoveel punten als aangegeven door de partners .
De eerste die het afgesproken aantal punten bereikt, wordt tot winnaar uitgeroepen. In het geval dat de speler, die de hazen vertegenwoordigt, een punt brengt waardoor hij verder gaat dan het laatste veld van de kolom waarin hij zijn pion beweegt, zal hij nog steeds een punt scoren, omdat hij ondanks alles aan het geweer van de jager is ontsnapt .