Regel van het spel.
Dit spel kan alleen of met meerdere spelers met een dobbelsteen worden gespeeld. Het bestaat uit twee paden die elkaar kruisen en kruispunten vormen, gemarkeerd door een rode cirkel.
Als we op nummer 27 van het huisje aankomen, zonder er verder te gaan, winnen we. Als we op nummer 27 van het paarse pad komen, zonder deze ook te passeren, hebben we verloren.
De spelers loten het pad waarlangs ze de cirkel moeten betreden en bij de volgende zet verandert het pad. Zo stopt bijvoorbeeld de speler die, beginnend op het gele pad het getal 3 brengt, op het kruispunt dat voor hem ligt en begint bij de volgende opnieuw te tellen vanaf het nummer 2 van het andere pad. Omdat kruispunten niet genummerd zijn, tellen ze niet mee als vierkanten bij het voortbewegen op een pad.
Dus bijvoorbeeld de speler die, beginnend op het paarse pad, het nummer 3 brengt, komt op de paarse 3 terecht zonder rekening te houden met de twee kruispunten die eraan voorafgaan. Wanneer de spelers bij nummer 27 aankomen als ze er overheen gaan, gaan ze het aantal binnengebrachte punten te veel terug, als ze stoppen, in deze achterwaartse stap, voor een kruispunt, veranderen ze hun pad bij de volgende zet zoals in de mars vooruit.
Alle spelers moeten doorgaan met het spel totdat ze hebben gewonnen of verloren.