Hoe teken je Link uit The Legend of Zelda
Hoe teken je Link uit The Legend of Zelda van Anime en manga
step-72352
RASTERSTAP. Je kunt afdrukken de basisconstructielijnen en beginnen te tekenen op transparant papier of je kunt zelf de rasterindeling tekenen met behulp van de volgende stappen.
1) Teken een rechthoek die de voorlopige verhoudingen en grenzen van de gekozen tekening aangeeft. 2) Trek vanuit het midden van de rechthoek één verticale en één horizontale lijn, zodat de vorm in vieren wordt gedeeld. 3) Teken nog een horizontale lijn die de bovenste helft van de rechthoek in tweeën deelt. Teken op dezelfde manier een horizontale lijn die de onderste helft van de rechthoek in tweeën deelt. 4) Teken een verticale lijn die de linkerhelft van de rechthoek in tweeën deelt. Teken op dezelfde manier een verticale lijn die de rechterhelft van de rechthoek in tweeën deelt.
step-72353
STAP 1. Geef de breedte en hoogte van de tekening aan, evenals de belangrijkste verhoudingen van Links figuur. Teken zijn hoofd en een middellijn. Teken een cirkel voor de kop van de vogel en voeg een hulplijn toe voor zijn snavel.
step-72354
STAP 2. Schets het lichaam en de nek van Link en van de vogel.
step-72355
STAP 3. Teken hulplijnen om aan te geven waar de armen en het zwaard komen, en de verhoudingen van Links gezicht. Trek een lijn waar het midden van de snavel van de vogel komt.
step-72356
STAP 4. Schets de vormen van de armen, benen en het zwaard, en ook Links ogen en oren. Teken het oog en de snavel van de vogel.
step-72357
STAP 5. Teken de omtrek van het schild, het gevest, de tuniek, laarzen, riem, de pupillen van de ogen en de algemene vorm van Links haar. Werk de vormen van het oog en de kop van de vogel uit.
step-72358
STAP 6. Teken de haarlokken van Link, de gesp van zijn riem en zijn vingers. Verfijn de vormen van het zwaard, het schild en de kam van de vogel. Voeg een ooglid toe.
step-72359
STAP 7. Werk het haar en de kleding van Link verder uit. Schets de vleugel van de vogel. Werk aan de hele figuur en let extra goed op de details.
step-72360
STAP 8. Trek de definitieve contour, en probeer de dikte en donkerte van de lijn af te wisselen. Teken de details zorgvuldig en voeg de grond toe. Gum alle hulplijnen uit.
PDF bekijken
Gepubliceerd door:
SuperColoring
Auteur: NatalieTam

Loading...

0 keer afgedrukt
anime en mangafantasieheldavonturierkrijgercomputerspelzwaardvechterzoektochtmagieelfpersonage

MEER ZOALS DIT

Supercoloring logo
Meer dan 100.000 gratis educatieve materialen voor kinderen, ouders en leraren
Onze bronnenAlle printablesKleurplatenTekenlessenPapierknutselsWerkbladenCreatieve kalendersCreaties van gebruikersFeestdagen
InformatieOver SupercoloringLicenties en gebruiksrechtenAlgemene GebruiksvoorwaardenPrivacyverklaring
FeedbackContact us