신데렐라 그리기
애니메이션 영화의 신데렐라 그리기
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그리드 간격. 다음 작업을 할 수 있습니다 인쇄하기 기본 구성선을 출력한 후 트레이싱지 위에 그리기를 시작하거나, 아래 단계에 따라 직접 격자를 그릴 수 있습니다.
• 그림의 맨 위 테두리를 먼저 그립니다. • 위쪽 테두리에서 아래로 내려오며 머리 위치를 대략 정한 다음, 머리의 대략적인 크기를 나타내는 타원을 그립니다. • 머리 너비의 1/3 지점을 세로로 지나가는 선을 그립니다. 이 선이 인물의 중심 세로선이 됩니다. • 그림의 위쪽 경계에서 아래로, 머리 높이와 같은 길이의 구간 7개와 머리 높이의 1/4 길이인 구간 1개를 차례로 표시합니다. 마지막 구간이 그림의 아래쪽 경계가 됩니다. 각 구간의 경계마다 가로선을 그립니다. • 중심 세로선에서 가로로 다음과 같이 구간을 표시합니다. - 선의 왼쪽에는 머리 너비와 같은 구간 3개를 표시합니다. - 선의 오른쪽에는 머리 너비와 같은 구간 3개와, 머리 너비의 2/3 길이 구간 1개를 표시합니다. • 각 구간 경계를 따라 세로선을 그립니다. 맨 왼쪽과 맨 오른쪽 세로선이 그림의 세로 경계가 됩니다.
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단계 1. 그림 전체의 폭과 높이, 신데렐라 몸의 기본 비율을 표시합니다. 머리 모양을 그리고, 머리의 중심을 표시하는 선을 하나 그립니다.
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단계 2. 몸통과 목의 윤곽을 간단하게 잡습니다.
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단계 3. 신데렐라의 팔, 발, 얼굴 특징을 위한 보조선을 추가합니다.
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단계 4. 드레스 치마, 가슴 부분, 입, 신데렐라 머리카락의 전체 모양을 그립니다.
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단계 5. 신데렐라의 팔, 신발, 눈의 형태를 윤곽으로 그립니다. 입과 드레스의 모양도 더 정확하게 다듬어 주세요.
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단계 6. 손가락, 머리띠, 목에 두른 리본, 눈썹, 눈동자를 더합니다. 드레스의 주름과 소매를 나누어 그립니다. 치마 아랫단, 신데렐라의 머리카락과 신발도 자세히 표현합니다.
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단계 7. 전체 모습을 보면서 세부를 조금 더 추가해 줍니다. 장갑의 윤곽도 정리합니다.
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단계 8. 선의 두께와 진하기에 변화를 주며 전체 윤곽을 정리합니다. 세부는 조심스럽게 그리고, 마지막에 모든 보조선을 지워 주세요.
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게시자:
SuperColoring
작성자: NatalieTam

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