그리드 간격. 다음 작업을 할 수 있습니다 인쇄하기 기본 구성선을 출력한 후 트레이싱지 위에 그리기를 시작하거나, 아래 단계에 따라 직접 격자를 그릴 수 있습니다. 1) 네모(직사각형)를 하나 그려서 그림의 대략적인 비율과 경계를 정해요.
2) 직사각형의 가운데에 세로선 하나와 가로선 하나를 그어 모양을 똑같이 네 칸으로 나누어요.
3) 윗부분 절반을 똑같이 나누는 가로선을 하나 더 그려요. 아래 절반도 똑같이 가로선으로 나누어요.
4) 왼쪽 절반을 똑같이 나누는 세로선을 그리고, 오른쪽 절반도 세로선으로 똑같이 나누어요.
단계 1. 그림의 너비와 높이를 표시해요. 점프하는 말의 머리와 몸이 될 자리에 타원 두 개를 그려요. 장애물(바) 위치를 잡는 선을 더해요. 함께 타고 있는 소녀의 비율을 표시하고, 소녀의 머리도 그려요.
단계 2. 말과 소녀의 몸통과 목의 기본 모양을 그려요. 장애물의 막대들도 더 자세히 그려 넣어요.
단계 3. 가이드라인을 사용해서 말의 다리와 입(입 주변)의 위치를 정해요. 소녀의 팔, 발, 얼굴 윤곽을 위한 가이드라인도 더해요.
단계 4. 소녀의 다리와 발, 헬멧을 스케치해요. 말의 다리 모양을 완성하고, 아래턱과 귀의 형태도 그려요. 장애물의 세부 모양을 다듬어요.
단계 5. 점프하는 말의 안장, 굴레와 고삐, 꼬리, 갈기를 그려요. 귀와 다리의 형태도 자세히 표현해요. 소녀의 옷과 귀를 그리고, 장애물에 몇 개의 선을 더해 무늬를 나타내요.
단계 6. 말과 소녀 전체를 다시 보면서 형태를 다듬고, 작은 부분까지 꼼꼼하게 표현해요.
단계 7. 말의 윤곽선을 그리고, 선의 굵기와 진하기를 바꿔가며 표현해요. 더 많은 세부 묘사를 더하고, 땅도 그려 넣어요. 마지막으로 모든 가이드라인을 지워요.