사신(그림 리퍼) 그리는 법
판타지 생물의 사신(그림 리퍼) 그리는 법
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그리드 간격. 다음 작업을 할 수 있습니다 인쇄하기 기본 구성선을 출력한 후 트레이싱지 위에 그리기를 시작하거나, 아래 단계에 따라 직접 격자를 그릴 수 있습니다.
1) 종이 위쪽에서 머리 위치를 정하고, 타원을 이용해 머리의 대략적인 크기를 그립니다. 2) 머리 한가운데를 세로로 지나는 선을 그립니다. 이 선이 그림의 중심 세로선이 됩니다. 3) 머리의 윗부분 경계에서 머리 높이의 절반 길이만큼 위쪽에 표시를 합니다. 이 선이 인물의 위쪽 경계입니다. 4) 머리의 윗부분에서 아래쪽으로, 머리 높이와 같은 길이 여덟 칸과 머리 높이의 3분의 1 길이 한 칸을 차례로 표시합니다. 5) 인물의 중심 세로선에서 가로 방향으로 다음과 같이 재고 선을 그립니다. • 머리 폭과 같은 길이 두 칸 – 선의 왼쪽으로. • 머리 폭과 같은 길이 네 칸 – 선의 오른쪽으로. • 머리 폭의 절반 길이 한 칸 – 선의 오른쪽으로. 이 칸들의 경계마다 세로선을 그립니다. 맨 왼쪽과 맨 오른쪽 세로선이 그림의 세로 방향 경계가 됩니다.
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단계 1. 그림의 너비와 높이를 표시합니다. 사신의 몸을 위한 보조선을 더합니다. 머리와 해골, 낫, 받침대를 그립니다.
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단계 2. 사신의 망토와 목, 낫의 자루(손잡이)를 그립니다.
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단계 3. 사신의 팔, 다리, 해골 비율을 위한 보조선을 더합니다.
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단계 4. 망토와 해골의 전체적인 윤곽을 잡습니다. 사신의 아래턱뼈와 낫의 날을 그려 넣습니다.
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단계 5. 다리와 팔의 형태를 그립니다. 연한 선으로 사신의 눈구멍, 이마뼈, 후드, 망토를 그립니다. 낫 자루의 모양도 자세히 그립니다.
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단계 6. 코 구멍, 광대뼈, 망토의 주름, 후드의 모양, 손가락 마디를 그립니다. 이마뼈와 아래턱, 낫 자루의 줄기 부분을 자세히 표현합니다.
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단계 7. 전체 인물을 다듬으면서 세부 묘사에 특히 신경 써서 그립니다.
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단계 8. 사신의 윤곽선을 그리고, 선의 두께와 진하기를 바꿔 가며 표현해 봅니다. 더 많은 세부 묘사를 추가하고, 마지막에 모든 보조선을 지웁니다.
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게시자:
SuperColoring
작성자: Lena London출처: Grim Reaper statuette photo by Quinn Dombrowski

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0번 인쇄됨
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