우치하 이타치 그리는 법
애니메이션과 만화의 우치하 이타치 그리는 법
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그리드 간격. 다음 작업을 할 수 있습니다 인쇄하기 기본 구성선을 출력한 후 트레이싱지 위에 그리기를 시작하거나, 아래 단계에 따라 직접 격자를 그릴 수 있습니다.
1) 종이의 위쪽에서 머리의 위치를 정하고, 타원을 이용해 머리의 대략적인 크기를 그립니다. 2) 머리의 한가운데를 지나가는 세로선을 그립니다. 이 선이 그림의 중심 세로선이 됩니다. 3) 머리의 윗부분 경계에서 머리 높이의 3분의 1 지점에 표시를 합니다. 이 선이 인물의 상단 경계가 됩니다. 4) 머리 윗부분 경계에서 아래로, 머리 높이와 같은 길이의 구간 6개와 머리 높이의 절반 길이의 구간 1개를 이어서 그립니다. 5) 인물의 중심 세로선에서 양옆으로 다음과 같이 재서 표시하고 선을 그립니다. • 머리 너비와 같은 길이 1구간 – 선의 왼쪽으로. • 머리 너비의 3분의 1 길이 1구간 – 선의 왼쪽으로. • 머리 너비와 같은 길이 1구간 – 선의 오른쪽으로. • 머리 너비의 절반 길이 1구간 – 선의 오른쪽으로. 이 구간들의 경계선을 따라 세로선을 그립니다. 가장 왼쪽과 오른쪽의 세로선이 그림의 세로 경계가 됩니다.
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단계 1. 그림의 너비와 높이를 잡습니다. 이타치의 몸을 위한 보조선을 그립니다. 머리를 그린 뒤, 머리 가운데를 지나는 중심선도 그려 줍니다.
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단계 2. 우치하 이타치의 목과 망토(외투)를 그립니다.
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단계 3. 이타치의 팔과 다리, 얼굴 특징을 위한 보조선을 더해 줍니다.
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단계 4. 소매, 다리, 머리카락, 머리띠, 눈의 윤곽을 잡아 줍니다.
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단계 5. 이타치의 손, 칼라(깃), 신발의 형태를 그립니다. 눈과 머리띠에 선을 더해 세부를 잡아 줍니다.
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단계 6. 우치하의 검, 머리카락 가닥, 발가락을 그립니다. 발과 옷의 모양을 더 자세히 표현합니다.
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단계 7. 전체 인물을 다듬으면서 세부 묘사에 특히 신경 써서 고쳐 그립니다.
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단계 8. 우치하 이타치를 따라 그리며, 선의 두께와 진하기를 바꿔가며 윤곽선을 정리합니다. 더 많은 세부를 넣고 땅도 그려 줍니다. 마지막으로 모든 보조선을 지웁니다.
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게시자:
SuperColoring
출처: Itachi Uchiha by orochimarusama1 © Masashi Kishimoto / Shueisha

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