그리핀 그리는 법
그리핀은 사자의 몸, 꼬리, 뒷다리와 독수리의 머리와 날개를 가진 신화 속 동물입니다. 이 생물의 역사는 이집트 신화까지 거슬러 올라갑니다.
판타지 생물의 그리핀 그리는 법
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그리드 간격. 다음 작업을 할 수 있습니다 인쇄하기 기본 구성선을 출력한 후 트레이싱지 위에 그리기를 시작하거나, 아래 단계에 따라 직접 격자를 그릴 수 있습니다.
1) 그림의 전체적인 비율과 경계를 정해 줄 직사각형을 그립니다. 2) 직사각형의 가운데에서 세로선 하나와 가로선 하나를 그어, 모양을 똑같이 네 부분으로 나눕니다. 3) 직사각형 위쪽 절반을 똑같이 나누는 가로선을 하나 더 그립니다. 같은 방법으로, 아래쪽 절반도 똑같이 나누는 가로선을 하나 더 그립니다. 4) 직사각형 왼쪽 절반을 똑같이 나누는 세로선을 그립니다. 같은 방법으로, 오른쪽 절반도 똑같이 나누는 세로선을 그립니다.
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단계 1. 그리핀의 전체 너비와 높이를 표시합니다. 머리와 몸의 위치를 정해 줄 두 개의 타원을 그립니다. 부리의 중심이 될 선을 하나 그립니다.
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단계 2. 그리핀의 몸과 목을 스케치합니다. 꼬리를 위한 가이드라인을 그립니다.
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단계 3. 다리, 귀, 날개가 올 자리를 정해 줍니다.
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단계 4. 그리핀의 부리, 귀, 날개, 다리, 윗부분 팔을 더해 그립니다.
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단계 5. 그리핀의 눈과 혀, 발굽 부분(파스턴), 발가락을 그리고, 다리와 꼬리, 날개 안쪽에 털을 표현합니다.
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단계 6. 귀, 다리, 날개, 눈의 형태를 더 자세히 다듬습니다.
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단계 7. 전체 모습을 다듬으면서, 세부 묘사에 특히 신경 써서 그립니다.
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단계 8. 선의 두께와 진하기를 바꾸어 가며 그리핀의 윤곽선을 정리합니다. 세부 묘사를 더하고, 풀도 몇 줄기 그립니다. 모든 가이드라인을 지웁니다.
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게시자:
SuperColoring
작성자: Lena London출처: Griffin drawing from Archives of Pearson Scott Foresman

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