너클즈(가시두더지) 그리는 법
비디오 게임의 너클즈(가시두더지) 그리는 법
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그리드 간격. 다음 작업을 할 수 있습니다 인쇄하기 기본 구성선을 출력한 후 트레이싱지 위에 그리기를 시작하거나, 아래 단계에 따라 직접 격자를 그릴 수 있습니다.
1) 그리려는 그림의 대략적인 비율과 경계를 정해 줄 사각형을 하나 그립니다. 2) 사각형의 가운데에서 세로선과 가로선을 하나씩 그려, 모양을 똑같이 네 부분으로 나눕니다. 3) 위쪽 절반을 다시 정확히 반으로 나누는 가로선을 하나 더 그립니다. 같은 방법으로 아래쪽 절반도 가로선으로 똑같이 반으로 나눕니다. 4) 왼쪽 절반을 똑같이 반으로 나누는 세로선을 그립니다. 같은 방법으로 오른쪽 절반도 세로선으로 반으로 나눕니다.
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단계 1. 그림의 너비와 높이를 표시합니다. 가시두더지의 머리를 위한 타원을 하나 그립니다. 머리와 몸의 중심이 될 선을 하나 그립니다. 어깨를 위한 가이드라인을 더합니다.
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단계 2. 너클즈의 몸, 다리, 꼬리를 위한 가이드라인을 그립니다. 가시가 나올 위치를 표시하는 부드러운 선을 더합니다.
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단계 3. 다리의 기본 모양을 그리고, 가시두더지의 눈 위치를 선으로 표시합니다.
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단계 4. 캐릭터의 주둥이, 손, 운동화를 스케치합니다.
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단계 5. 신발 밑창과 신발 끈을 더합니다. 너클즈의 눈, 꼬리, 장갑 윤곽을 그립니다.
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단계 6. 코, 동공, 가시, 손가락을 더합니다. 장갑에 세부 묘사를 해 줍니다.
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단계 7. 가시두더지의 입과 양말을 스케치합니다. 전체 몸을 다듬으면서 세부 묘사에 신경 씁니다.
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단계 8. 가시두더지 너클즈의 윤곽선을 따면서 선의 두께와 진하기를 다르게 해 줍니다. 더 많은 디테일과 땅을 그려 넣습니다. 모든 가이드라인을 지웁니다.
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게시자:
SuperColoring
출처: Knuckles-the-Echidna by Ferstyle-Fotek © Sega

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