덩크슛하는 농구 선수 그리는 방법
사람의 덩크슛하는 농구 선수 그리는 방법
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그리드 간격. 다음 작업을 할 수 있습니다 인쇄하기 기본 구성선을 출력한 후 트레이싱지 위에 그리기를 시작하거나, 아래 단계에 따라 직접 격자를 그릴 수 있습니다.
1) 종이의 위쪽에서 머리 위치를 정하고, 타원을 이용해 머리의 대략적인 크기를 그립니다. 2) 머리 오른쪽 부분의 가운데를 통과하는 세로선을 그립니다. 3) 머리 윗부분 경계에서, 머리 높이와 같은 길이의 구간을 위쪽으로 그립니다. 이 선이 인물의 윗 경계가 됩니다. 4) 머리 윗부분 경계에서 아래로, 머리 높이와 같은 길이의 구간을 아홉 개 표시합니다. 5) 인물의 중심 세로선을 기준으로 왼쪽과 오른쪽에 다음과 같이 표시하고 세로선을 긋습니다. • 머리 너비와 같은 길이의 구간 네 개 – 중심선의 왼쪽. • 머리 너비의 3분의 1 길이의 구간 한 개 – 중심선의 왼쪽. • 머리 너비와 같은 길이의 구간 세 개 – 중심선의 오른쪽. • 머리 너비의 2분의 1 길이의 구간 한 개 – 중심선의 오른쪽. 각 구간의 경계를 통과하는 세로선을 그립니다. 맨 왼쪽과 맨 오른쪽 세로선이 그림의 세로 경계가 됩니다.
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단계 1. 그림 전체의 너비와 높이를 잡습니다. 농구 선수의 몸을 위한 보조선을 그립니다. 머리 부분에는 타원을 그리고, 머리의 중심이 될 선을 하나 그려 넣습니다.
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단계 2. 선수의 몸통과 목, 농구공을 그립니다.
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단계 3. 농구 선수의 팔과 다리, 귀, 얼굴 특징을 위한 보조선을 더해 줍니다.
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단계 4. 다리와 팔, 모자의 윤곽을 뚜렷하게 잡아 그립니다.
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단계 5. 농구 선수의 얼굴, 어깨 근육, 손, 반바지, 양말의 형태를 정리해 그립니다.
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단계 6. 농구 선수의 옷을 꼼꼼하게 자세히 그립니다. 손가락과 얼굴 특징도 더해 줍니다.
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단계 7. 인물 전체를 다듬어 그리면서, 세부 표현에 특히 신경 씁니다.
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단계 8. 농구 선수의 윤곽선을 따서 그리되, 선의 굵기와 진하기를 다르게 해 줍니다. 세부 묘사를 더하고, 바닥도 그려 넣습니다. 마지막으로 모든 보조선을 지웁니다.
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게시자:
SuperColoring
작성자: Lena London출처: Mansoor Ahmed photo by Christopher Johnson

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