아바타의 앙(Aang) 그리는 방법
애니메이션과 만화의 아바타의 앙(Aang) 그리는 방법
step-72042
그리드 간격. 다음 작업을 할 수 있습니다 인쇄하기 기본 구성선을 출력한 후 트레이싱지 위에 그리기를 시작하거나, 아래 단계에 따라 직접 격자를 그릴 수 있습니다.
1) 인물의 위쪽 경계선을 그립니다. 2) 위쪽 경계선에서 아래로 내려오면서 머리의 위치를 대략 정하고, 머리의 대략적인 크기를 나타내는 타원을 하나 그립니다. 3) 머리 한가운데로 세로선을 하나 그립니다. 이 선이 인물의 중앙 세로선이 됩니다. 4) 인물의 위쪽 경계선에서 시작해, 머리 높이와 같은 길이의 구간을 여섯 개, 그리고 머리 높이의 1/6 길이인 구간을 하나 나눕니다. 마지막 구간이 인물의 아래쪽 경계가 됩니다. 각 구간의 경계마다 가로선을 그립니다. 5) 인물의 중앙 세로선에서 다음과 같이 측정해 표시합니다. • 머리 너비와 같은 길이 2구간 – 선의 왼쪽으로. • 머리 너비의 4/6 길이인 구간 1개 – 선의 왼쪽으로. • 머리 너비와 같은 길이 2구간 – 선의 오른쪽으로. • 머리 너비의 3/4 길이인 구간 1개 – 선의 오른쪽으로. 각 구간의 경계마다 세로선을 그립니다. 맨 왼쪽과 맨 오른쪽 구간이 인물의 세로 방향 경계가 됩니다.
step-67858
단계 1. 그림의 너비와 높이를 잡아 줍니다. 몸을 위한 가이드선을 더합니다. 앙의 머리를 나타낼 타원을 그리고, 머리의 가운데를 잡아 줄 중심선을 하나 더해 줍니다.
step-67859
단계 2. 소년의 몸과 목, 막대기(지팡이)의 윤곽을 그립니다.
step-67860
단계 3. 손과 다리, 얼굴의 특징이 들어갈 위치를 정합니다.
step-67861
단계 4. 손과 바지의 형태를 윤곽선으로 잡습니다.
step-67862
단계 5. 앙의 다리와 발, 망토(망토나 망토 모양 옷)를 그립니다. 눈을 위한 가이드선도 더해 줍니다.
step-67863
단계 6. 옷을 더 꼼꼼하게 그립니다. 눈썹과 손가락을 추가합니다.
step-67864
단계 7. 전체 인물의 모습을 다듬으면서 세부 묘사에 특히 신경 써서 그립니다.
step-67865
단계 8. 앙의 윤곽을 그리고, 선의 두께와 진하기를 다양하게 바꿔 줍니다. 더 많은 세부 묘사를 넣고, 바닥도 그려 줍니다. 모든 가이드선을 지웁니다.
PDF 보기
게시자:
SuperColoring
출처: Avatar The Last Airbender Char drawing by radexopoblete © Nickelodeon Animation Studios

Loading...

0번 인쇄됨
애니메이션과 만화판타지4대 정령전사마샬 아트애니메이션 시리즈영웅모험벤더 벤딩 로드리게즈주동인물허구의 캐릭터

이와 비슷한 더 많은 작품

Supercoloring logo
어린이, 학부모, 교사를 위한 10만 개가 넘는 무료 교육 자료
리소스모든 인쇄물색칠하기놀이그리기 수업종이모형워크시트창의적인 달력사용자 작품공휴일
정보Supercoloring 에 대하여라이선스 및 사용 권한이용약관개인정보 처리방침
피드백Contact us