지우(포켓몬스터) 그리는 법
애니메이션과 만화의 지우(포켓몬스터) 그리는 법
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그리드 간격. 다음 작업을 할 수 있습니다 인쇄하기 기본 구성선을 출력한 후 트레이싱지 위에 그리기를 시작하거나, 아래 단계에 따라 직접 격자를 그릴 수 있습니다.
1) 종이의 위쪽에 머리가 놓일 위치를 정하고, 타원을 이용해 머리의 대략적인 크기를 그립니다. 2) 머리의 가운데를 세로로 가르는 선을 하나 그립니다. 이 선이 그림의 중심 세로선이 됩니다. 3) 머리의 윗부분에서 머리 높이의 6분의 1만큼 위로 표시를 해 둡니다. 이 선이 인물 전체의 위쪽 경계가 됩니다. 4) 머리 꼭대기에서 아래로, 머리 높이와 같은 길이의 구간을 다섯 칸 이어서 표시합니다. 5) 그림의 중심 세로선에서 가로 방향으로 다음과 같이 재어 선을 그립니다. • 머리 너비만큼을 왼쪽으로 한 번 표시합니다. • 머리 너비의 4분의 3만큼을 왼쪽으로 또 한 번 표시합니다. • 머리 너비만큼을 오른쪽으로 한 번 표시합니다. • 머리 너비의 3분의 1만큼을 오른쪽으로 한 번 표시합니다. 이 구간들의 경계에 맞춰 세로선을 그립니다. 맨 왼쪽과 맨 오른쪽의 세로선이 그림의 세로 경계가 됩니다.
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단계 1. 그림의 너비와 높이를 잡습니다. 몸의 방향을 잡는 안내선을 더해 줍니다. 지우의 머리 윤곽을 잡아 그립니다.
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단계 2. 지우의 상반신과 목의 모양을 그립니다.
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단계 3. 팔, 손, 발목, 발의 위치를 안내선으로 정해 줍니다. 얼굴의 눈·코·입이 들어갈 선도 더해 줍니다.
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단계 4. 지우의 팔과 다리, 모자의 전체 윤곽을 그립니다.
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단계 5. 손과 손가락, 신발을 그립니다. 소매 끝과 모자 챙도 더해 줍니다.
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단계 6. 티셔츠에 주름과 선을 더합니다. 지우의 눈, 귀, 머리카락을 그리고 모자와 신발의 모양을 자세히 묘사합니다.
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단계 7. 인물 전체를 다듬으면서 자세와 작은 부분들을 꼼꼼히 정리합니다.
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단계 8. 지우의 윤곽선을 그리고, 선의 두께와 진하기를 부분마다 다르게 해 봅니다. 더 많은 세부 묘사를 넣고, 땅도 그려 줍니다. 마지막으로 모든 안내선을 지웁니다.
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게시자:
SuperColoring

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