만화 햄스터 그리는 법
동물의 만화 햄스터 그리는 법
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그리드 간격. 다음 작업을 할 수 있습니다 인쇄하기 기본 구성선을 출력한 후 트레이싱지 위에 그리기를 시작하거나, 아래 단계에 따라 직접 격자를 그릴 수 있습니다.
햄스터의 머리와 몸이 될 두 개의 타원을 그립니다. 포즈를 먼저 떠올려 보세요. 몸의 방향을 정하기 위한 보조선도 그려 줍니다.
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단계 1. 위쪽 동그라미 안에 눈이 들어갈 위치를 정합니다. 가운데 보조선을 이용해서 겹쳐진 두 개의 타원을 그려 눈의 자리와 크기를 잡습니다. 시선 방향을 보여 주기 위해 미리 동공도 그려 넣습니다. 캐릭터를 인터넷에서 쓸 계획이라면, 귀여운 햄스터 캐릭터가 아주 잘 어울려요.
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단계 2. 눈을 본격적으로 그리기 전에 주둥이와 코의 형태를 잡습니다. 햄스터의 주둥이와 코 자리에 서로 겹치는 타원들을 그려 넣습니다. 얼굴 가운데를 표시한 보조선을 잘 보고, 얼굴 요소들을 너무 멀리 떨어지게 그리지 않도록 주의하세요.
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단계 3. 햄스터의 코와 주둥이 모양을 보여 주는 선을 더해 줍니다. 입이 될 선도 하나 그립니다. 눈을 그릴 때는 위치를 잘 살피세요. 우리 쪽에 더 가까운 쪽 눈이 더 크고, 다른 눈을 약간 가리도록 그려야 합니다. 눈동자에 작은 반짝임을 넣어 눈을 더 생동감 있게 만듭니다. 이빨도 원근감을 생각하며 윤곽을 잡아 주세요.
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단계 4. 햄스터의 가장 중요한 특징은 통통한 볼입니다. 양쪽 볼에 동그라미 두 개를 그리는데, 우리 쪽에 가까운 볼을 더 크게 그립니다. 그 위에 꽃잎처럼 생긴 모양을 각각 하나씩 덧그려 주세요.
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단계 5. 볼을 자세히 다듬습니다. 볼 주변의 털과 아래턱을 스케치합니다. 머리 위쪽에는 귀의 위치를 정해 주세요. 햄스터에게 개성을 주기 위해 앞머리(꼬불꼬불한 털)를 그려 넣어도 좋습니다.
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단계 6. 귀의 윤곽을 그립니다. 앞쪽 귀는 머리 위로 살짝 겹쳐 보이게, 뒤쪽 귀는 머리에 가려지게 그려 주세요. 처음에 그린 보조선을 참고해서 햄스터의 뒷다리와 앞다리가 붙을 위치를 정확히 정합니다.
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단계 7. 다리와 발은 너무 크지 않게 그려야 합니다. 세부 묘사에 신경 쓰세요. 각 발에 발가락을 세 개씩 그립니다. 몸이 납작해 보이지 않도록 완만한 곡선을 더해 몸통의 둥근 형태를 표현합니다. 그에 맞춰 털 무늬의 윤곽도 잡아 줍니다. 이 간단한 단계들을 이용해서 다른 포즈의 햄스터도 여러 가지로 그려 볼 수 있습니다.
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게시자:
SuperColoring
작성자: NatalieTam

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