수탉 그리기
동물의 수탉 그리기
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그리드 간격. 다음 작업을 할 수 있습니다 인쇄하기 기본 구성선을 출력한 후 트레이싱지 위에 그리기를 시작하거나, 아래 단계에 따라 직접 격자를 그릴 수 있습니다.
1) 선택한 그림의 대략적인 비율과 경계를 정해 줄 직사각형을 그립니다. 2) 직사각형의 가운데에서 세로선 하나와 가로선 하나를 그어 모양을 똑같이 네 부분으로 나눕니다. 3) 직사각형의 위쪽 절반을 똑같이 나누는 가로선을 하나 더 그립니다. 같은 방법으로 아래쪽 절반도 가로선 하나로 똑같이 나눕니다. 4) 직사각형의 왼쪽 절반을 똑같이 나누는 세로선을 그립니다. 같은 방법으로 오른쪽 절반도 세로선 하나로 똑같이 나눕니다.
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단계 1. 그림의 너비와 높이를 표시합니다. 수탉의 머리와 몸을 위한 타원 두 개를 그립니다. 머리의 중심이 될 선을 하나 그립니다.
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단계 2. 목과 몸의 형태를 정해 줍니다.
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단계 3. 다리를 위한 가이드라인을 그립니다. 부리를 더하고, 날개가 들어갈 위치를 정합니다.
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단계 4. 벼슬과 넓적다리 부분(하크)을 그립니다. 부드러운 선으로 꼬리가 뻗어 나가는 방향을 그려 줍니다.
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단계 5. 벼슬의 뾰족한 부분과 다리(정강이)의 전체적인 모양을 윤곽으로 잡습니다. 날개와 꼬리도 함께 그립니다.
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단계 6. 다리와 발가락을 나타내는 선들을 더 그립니다. 부리의 가운데 선을 잡고, 날개와 등 부분에 수탉의 깃털 모양을 그려 넣습니다.
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단계 7. 전체 모습을 보며 세부 부분을 꼼꼼히 다듬습니다.
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단계 8. 선의 두께와 진하기를 바꾸어 가며 윤곽선을 깔끔하게 따 줍니다. 더 많은 세부 묘사와 땅도 그려 넣습니다. 필요 없는 보조선은 모두 지웁니다.
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게시자:
SuperColoring
작성자: Lena London출처: Brown Leghorn rooster in Australia by Steven Walling

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