영양(앤틀롭) 그리는 법
동물의 영양(앤틀롭) 그리는 법
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그리드 간격. 다음 작업을 할 수 있습니다 인쇄하기 기본 구성선을 출력한 후 트레이싱지 위에 그리기를 시작하거나, 아래 단계에 따라 직접 격자를 그릴 수 있습니다.
1) 그리고자 하는 그림의 대략적인 비율과 경계를 정해 줄 직사각형을 그립니다. 2) 직사각형의 가운데에서 세로선 하나와 가로선 하나를 그려, 직사각형을 똑같은 네 부분으로 나눕니다. 3) 직사각형의 위쪽 절반을 다시 가르기 위해, 그 절반의 가운데에 가로선을 하나 더 그립니다. 같은 방법으로, 직사각형의 아래쪽 절반의 가운데에도 가로선을 그립니다. 4) 직사각형의 왼쪽 절반을 나누기 위해 그 가운데에 세로선을 하나 그립니다. 같은 방법으로, 오른쪽 절반의 가운데에도 세로선을 그립니다.
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단계 1. 그림의 너비와 높이를 표시합니다. 영양의 머리와 몸통이 될 두 개의 타원을 그립니다. 각각의 타원 가운데를 지나는 선을 하나씩 더해 줍니다.
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단계 2. 영양의 몸과 목의 윤곽을 그립니다.
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단계 3. 다리를 위한 안내선을 그리고, 머리 부분에 몇 가지 특징도 더해 줍니다.
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단계 4. 영양의 다리와 얼굴 윤곽을 그립니다.
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단계 5. 다리의 입체적인 형태를 보여 주는 선을 약간 더합니다. 뿔, 눈, 코, 꼬리의 위치도 선으로 표시합니다.
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단계 6. 영양의 뿔과 귀의 윤곽을 그립니다.
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단계 7. 전체적인 형태와 인물 전체를 더 다듬으면서 세부 묘사를 추가합니다.
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단계 8. 선의 두께와 진하기를 바꾸어 가며 윤곽선을 깔끔하게 정리합니다. 땅이나 풀 같은 작은 배경 요소도 조금 더 그려 줍니다. 안내선은 모두 지웁니다.
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게시자:
SuperColoring
작성자: Lena London출처: Antelope drawing from Pearson Scott Foresman Archive

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