얼룩말을 그림 그리는 방법
동물의 얼룩말을 그림 그리는 방법
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그리드 간격. 다음 작업을 할 수 있습니다 인쇄하기 기본 구성선을 출력한 후 트레이싱지 위에 그리기를 시작하거나, 아래 단계에 따라 직접 격자를 그릴 수 있습니다.
1) 그림의 대략적인 비율과 경계를 정해 줄 직사각형을 그립니다. 2) 직사각형의 가운데에서 수직선과 수평선을 하나씩 그어, 모양을 똑같이 네 부분으로 나눕니다. 3) 위쪽 절반을 다시 반으로 나누는 수평선을 그리고, 아래쪽 절반도 마찬가지로 반으로 나누는 수평선을 그립니다. 4) 왼쪽 절반을 반으로 나누는 수직선을 그리고, 오른쪽 절반도 마찬가지로 반으로 나누는 수직선을 그립니다.
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단계 1. 얼룩말의 너비와 높이를 표시합니다. 머리와 몸통을 위해 타원 두 개를 그립니다. 머리의 방향을 나타내는 보조선을 하나 그립니다.
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단계 2. 엉덩이 부분을 위한 원을 하나 그립니다. 등을 따라 부드러운 선을 이어 갈기와 함께 등 라인의 형태를 정합니다.
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단계 3. 얼룩말의 주둥이와 목을 구분해서 그립니다. 무릎, 뒷다리 관절, 눈이 들어갈 자리를 표시합니다.
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단계 4. 다리를 위한 보조선을 그립니다. 가슴 부분과 귀도 더해 줍니다.
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단계 5. 다리의 윤곽과 꼬리를 그립니다.
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단계 6. 관절과 발굽을 구분해서 그립니다. 눈, 입, 콧구멍도 그려 주세요.
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단계 7. 얼룩말의 몸 전체를 다듬으면서 줄무늬와 같은 세부 표현에 특히 신경 씁니다.
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단계 8. 선의 진하기와 두께를 바꾸어 가며 동물의 윤곽을 정리합니다. 더 많은 세부 요소와 풀도 그려 넣고, 마지막으로 보조선들을 모두 지웁니다.
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게시자:
SuperColoring
작성자: Lena London출처: Grevy's Zebra from Aalborg Zoo, Denmark

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