사실적으로 유니콘 그리는 법
판타지 생물의 사실적으로 유니콘 그리는 법
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그리드 간격. 다음 작업을 할 수 있습니다 인쇄하기 기본 구성선을 출력한 후 트레이싱지 위에 그리기를 시작하거나, 아래 단계에 따라 직접 격자를 그릴 수 있습니다.
1) 그리려는 그림의 대략적인 비율과 경계를 정해 줄 직사각형을 그립니다. 2) 직사각형의 가운데에서 시작해, 세로선 1개와 가로선 1개를 그어 모양을 똑같이 네 부분으로 나눕니다. 3) 위쪽 절반을 똑같이 둘로 나누는 가로선을 하나 더 그리고, 아래쪽 절반도 똑같이 둘로 나누는 가로선을 그립니다. 4) 왼쪽 절반을 똑같이 둘로 나누는 세로선을 그리고, 오른쪽 절반도 똑같이 둘로 나누는 세로선을 그립니다.
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단계 1. 그림의 너비와 높이를 표시합니다. 머리를 위한 타원 하나와, 유니콘의 몸통을 위한 서로 겹쳐지는 타원 두 개를 그립니다.
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단계 2. 목과 등, 날개를 표시할 안내선을 그립니다.
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단계 3. 머리와 주둥이의 전체적인 모양을 밑그림으로 그립니다. 작은 깃털들이 붙을 날개 가장자리도 표시합니다.
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단계 4. 배통(몸통의 둥근 부분), 가슴, 다리를 위한 안내선을 그립니다.
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단계 5. 유니콘의 뿔, 날개, 꼬리의 형태를 정해 줍니다.
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단계 6. 다리와 발굽, 반대쪽 날개의 윤곽을 그립니다.
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단계 7. 깃털, 갈기, 눈, 콧구멍, 입을 그려 넣습니다.
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단계 8. 유니콘의 근육과 털 흐름을 더 잘 보여 주도록 선을 더해 줍니다.
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단계 9. 윤곽선을 또렷하게 그리고, 세부 묘사에 신경 써서 다듬습니다. 풀도 약간 그려 넣습니다. 모든 안내선을 지웁니다.
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게시자:
SuperColoring
작성자: Lena London

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