偶数と奇数 ボードゲーム

偶数と奇数 ボードゲーム

ゲームのルール : このゲームは2、3、4以上でプレイされます。各プレイヤーは、事前の抽選で決められた順番で順番にプレイします。ゲームでは、各プレーヤーは、ポーン、トークン、またはそれぞれの異なる色や形のボタンで表されます。 ゲームの構成は次のとおりです。正方形1から始めて、各プレーヤーが順番にダイスを投げ、1つのダイスを使用します。このダイスによって得られるポイントが偶数、2、4、または6になるたびに、プレーヤーは自分のサイコロを動かします。持ってきたポイントに等しい数の正方形を前方にポーンします。サイコロで得点されたポイントが奇数の1または5の場合、反対に、プレーヤーはポーンを持ってきたポイントに等しい数の正方形に戻します。例外として、持ち込まれたポイントが3の場合、プレーヤーはポーンを3マス後ろに移動しません。逆に、偶数を持ってきたかのように前に移動します。 ゲームの過程で、プレーヤーが緑の四角に着地すると、他の各プレーヤーにもう1ターンさせます。彼が21(青いボックス)に着地すると、別のプレーヤーが彼の代わりになるまでそこにとどまります。赤いスペースに着地すると、ゲーム全体が最初からやり直します。 プレイヤーがすでに前のプレイヤーが占めていたマスに着地した場合、後者は彼を邪魔するようになったプレイヤーが占めていた場所になります。プレイヤーがトリコロールの正方形に着地すると、このポイントに到達した数に等しい数の正方形を進めます。奇数による後方移動の結果、このトリコロールの正方形に到達した場合、彼は同じように後退します。 スクエア35に最初に到達したプレーヤーがゲームに勝ちますが、そこに到達するには、正確にそこにつながるポイントを持ってくる必要があります。そうしないと、グースのゲームのように、ポイントが多すぎてポイント数が戻ってしまいます。彼が35に着地するまで、このように猟犬になります。
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発行者:
SuperColoring
ソース: patricia m on flickr

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