ゲームのルール
このゲームは2人か4人でプレイされます。 2時に、プレーヤーの1人が歩行者と騎士を連れて行きます。もう1人はサイクリストと自動車です。 4で、各プレーヤーは4人の競争相手のうちの1人を取ります。プレーヤーの1人がゲームに勝つために、彼が代表する競技者が最初にゴールに到着します。駒が最後に到着したプレイヤーが敗者になります。
ゲームの開始時に、各プレーヤーは、自分が代表する競技者(歩行者、ライダー、サイクリスト、または自動車)の名前がマークされたボックスにポーン(小さなトークンまたはボタン)を置きます。プレイする順番を知るためにたくさんの絵を描きます。
この操作が完了すると、各プレイヤーは順番にサイコロを振って、自分のポーンに特別に割り当てられたマスの列で、サイコロでマークされたポイントに等しい数のマスを進めます。
プレーヤーのポーンが緑色のボックスに止まったら、もう1つ移動させます。他の各プレーヤーについては、ポーンが赤いボックスに着地したときに、ゲーム全体を最初からやり直す必要があります。ゲームでは、歩行者が48の正方形を横切ることができ、騎手32、サイクリスト24、および自動車16のみであることが簡単にわかります。
したがって、オッズを均等にするために、速度が低下するにつれて交通事故がますます多くならない場合、競合他社が最終目標に到達するのは、常に車、サイクリスト、ライダー、歩行者の順です。交差する正方形の数。
この最後の組み合わせにより、すべてのプレーヤーが最終目標に到達する可能性が等しくなります。ゴールに到達するために、ポーンがゴールの正方形に正確に落ちる原因となるポイントをもたらすことは必須ではありません。重要なことは、たとえもたらされたポイントがそれを超えたとしても、この目標を達成することです。