馬術コンテスト ボードゲーム

馬術コンテスト ボードゲーム

ゲームのルール: このゲームは3人のパートナーがプレイする必要があります。それぞれが移動したいトラックを選択し、ポーン(トークンまたはボタン)をゲームの下部の矢印でマークされた場所に配置します。 サイコロの代わりに、プレイヤーは2枚のコインを取り、その尾側は1、表側は2になります。ゲームを開始するように指定された呪文は、2枚のコインを投げ、落下時のポイント数に応じて、彼はポーンをその数の正方形だけ前方に動かします。 このポイント数がプレイヤーのポーンを克服すべき障害物があるマスに持ってくると、馬が滑り落ちてしまうため、後者はプレイせずに1ターン残ります。 例:ゲームの開始時に、プレーヤーが4ポイントを持ってきたとします。彼はポーンをバリアのあるマスに置き、その後、対戦相手が自分と同じ状況にある場合を除いて、プレイせずに1ターン残り、対戦相手に2回続けてプレイさせます。それどころか、彼がより多くのポイントを持ってきた場合、彼は障害を克服します。 各プレイヤーは同じように行動し、勝者は、行き来する4つの障害をクリアした後、ポーンを「But」とマークされた場所に持ってくる人になります(「But」はゴールを意味します)ポイント数がそれを超えてしまう場合でも。
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発行者:
SuperColoring
ソース: patricia m on flickr

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