マウスをかむ ボードゲーム

マウスをかむ ボードゲーム

ゲームのルール これらの2ページを十分な強度の紙(画用紙)に貼り付けます。輪郭に沿って切り取ります。点線を前方に折り、十字(+++)でマークされた線を後​​方に折ります。 riが付いている番号の順序(1対1'、2対2'など)に従ってピースを組み立てます。トートンを作成するには、中央にマッチを渡します。 「Chat」ボックス(「Chat」は猫を意味します)に猫を置き、トートンで示された番号に対応する番号付きボックスの1つにマウスを置きます。 マウスがゲームを開始し、猫だけでなく、ポイントの総数だけ前後に移動できます。 マウスは縞模様の四角を横切ることはできず、猫は黒い四角を横切ることはできません。 猫はマウスに乗ることができますが、その逆は禁止されています。 猫がいる箱に落ちた場合、または猫自身が猫の箱に落ちた場合、マウスは噛まれます。 穴に到着すると、マウスはそこに入るために正確な数のポイントを描画する必要があります。そうしないと、余分なポイントがあるのと同じ数の正方形に戻ります。 マウスが穴を突き抜けることができれば、マウスは勝ちました。
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発行者:
SuperColoring
ソース: Patricia m on flickr

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