ウッディー・ウッドペッカーの描き方
アニメーションのキャラクター の ウッディー・ウッドペッカーの描き方
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グリッドの幅. 次のことができます: 印刷する ベースとなる補助線を印刷してトレーシングペーパーの上から描くか、以下の手順を利用して自分でグリッドレイアウトを描くこともできます。
1) 描きたい絵のだいたいの大きさと境界を決める長方形を描きます。 2) 長方形の中央から、縦と横に1本ずつ線を引き、形を4つの同じ大きさの部分に分けます。 3) 上半分を同じ高さになるように、さらに横線を1本引きます。同じように、下半分も横線で半分に分けます。 4) 左半分を同じ幅になるように、縦線を1本引きます。同じように、右半分も縦線で半分に分けます。
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ステップ 1。 絵の幅と高さ、そしてウッディーの体全体の主なバランスを決めます。キャラクターの頭がくる位置を決めるために楕円を描き、その中心を通る線を1本引きます。
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ステップ 2。 体、足、首のおおまかな形を描きます。しっぽがくる位置も決めます。
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ステップ 3。 ウッディーの頭のバランスをとる補助線と、腕・脚の位置を決める補助線を描き加えます。
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ステップ 4。 腕、脚、クチバシの形を描きます。
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ステップ 5。 しっぽ、手袋、つま先、首のスカーフ、目、頭のトサカを描き加えます。
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ステップ 6。 舌、黒目(ひとみ)、まゆげを描きます。全体を見ながら細部まで描きこみます。
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ステップ 7。 線の太さや濃さを少しずつ変えながら、ウッディーの輪郭をなぞります。細かい部分もていねいに描き、地面も描き足します。最後に、下書きの補助線をすべて消します。
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発行者:
SuperColoring
著者: NatalieTam

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