日番谷冬獅郎の描き方
アニメ&マンガ の 日番谷冬獅郎の描き方
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グリッドの幅. 次のことができます: 印刷する ベースとなる補助線を印刷してトレーシングペーパーの上から描くか、以下の手順を利用して自分でグリッドレイアウトを描くこともできます。
1)まず四角形を描き、この絵のだいたいの大きさと、入る範囲を決めます。 2)四角形の中央から、たて線とよこ線を1本ずつ描き、形を4つに同じ大きさで分けます。 3)上半分をさらに同じ高さで2つに分けるように、よこ線を1本描きます。下半分も同じようによこ線を1本描き、同じ高さで2つに分けます。 4)左半分をさらに同じ幅で2つに分けるように、たて線を1本描きます。右半分も同じようにたて線を1本描き、同じ幅で2つに分けます。
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ステップ 1。 絵全体のおおよその高さと幅を決めます。冬獅郎の体の向きがわかるように補助線を入れます。頭を描き、頭の中心を示す線を1本描きます。
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ステップ 2。 冬獅郎の胴体と首を描きます。
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ステップ 3。 日番谷の腕、耳、顔のパーツの位置がわかるように、ガイドとなる線を描き加えます。
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ステップ 4。 キャラクターの服の大まかな形を描きます。髪と目が入る位置を決めます。
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ステップ 5。 冬獅郎のとがった髪の毛の束を描き、服にひだ(しわ)を描き加えます。目も描き入れます。
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ステップ 6。 さらに服の部分を描き足します。髪の毛の束を増やして、髪をよりくわしく描きます。冬獅郎の虹彩(黒目のまわり)とまゆげを描きます。
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ステップ 7。 全体のバランスを見ながら、細かいところまでていねいに描きこみます。
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ステップ 8。 日番谷冬獅郎の輪郭を、線の太さやこさを変えながらしっかりなぞります。さらに細部を描き足し、最後にすべての補助線を消します。
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発行者:
SuperColoring

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