カスパー・ダーヴィト・フリードリヒの《霧海の上の旅人》の描き方
名画 の カスパー・ダーヴィト・フリードリヒの《霧海の上の旅人》の描き方
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グリッドの幅. 次のことができます: 印刷する ベースとなる補助線を印刷してトレーシングペーパーの上から描くか、以下の手順を利用して自分でグリッドレイアウトを描くこともできます。
・あらかじめ頭の位置を決め、だいたいの大きさを楕円で描きます。 ・頭の少し上に横線を1本引きます。その線のさらに上に、頭の高さの2/3と同じ長さの線を1本描きます。 ・頭の少し下に横線を1本引きます。その線のさらに下に、頭の高さと同じ長さの線を8本と、頭の高さの2/3と同じ長さの線を1本描き足します。 ・頭の中央に縦線を1本引き、頭を上下に分けます。その縦線から左右に向かって線を引きます。  ― 左側には、頭の幅と同じ長さの線を7本と、頭の幅の1/5と同じ長さの線を1本。  ― 右側には、頭の幅と同じ長さの線を4本。
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ステップ 1。 補助線と楕円を使って、胴体のシルエットを描きます。
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ステップ 2。 旅人の足と、その足が乗っている岩の部分の形を描き加えます。いらない補助線を消します。
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ステップ 3。 腕の位置を線で描き、肩のところには円を描きます。足には足先を描き足します。
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ステップ 4。 コート(上着)を描き、補助線を消します。
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ステップ 5。 旅人のズボンとえりを描きます。少しだけ見える耳も描きます。
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ステップ 6。 岩の形を整えます。髪の毛とマフラー(フェンネルと書かれている部分)をていねいに描きます。手には杖を描きます。
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ステップ 7。 コートにしわを描き足して細かくします。岩にも曲線を描き、でこぼこした感じを出します。
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ステップ 8。 全体の絵をさらに描き込みます。服と岩に細かい模様やすじを加えて、質感を出します。
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ステップ 9。 絵の中に余分な線が残っていないか確認します。旅人をなぞるように輪郭線を引き、線の太さや濃さを変えながら仕上げます。
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ステップ 10。 色を塗って、絵に命をふきこみましょう。完成した絵を楽しんでください。
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発行者:
SuperColoring
著者: SuperColoring

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