Dai Paesi Bassi all'India in aereo Vintage gioco da tavolo

Dai Paesi Bassi all'India in aereo Vintage gioco da tavolo

Ritaglia i 5 piani. Fare un'incisione nelle fette di sughero e infilarvi le pialle. Taglia anche le bandiere e attaccale attorno a uno spillo. Ogni aeromobile ha la bandiera del colore corrispondente, che viene posizionata sulla linea di rotta quando si arriva ai numeri 1, 8, 12, 16, 20, 22, 25, 29, 32, 39, 43 e 50. Questo mostra immediatamente fino a che punto si è già progrediti fino alle Indie. REGOLE DEL GIOCO. Si gioca con un dado. Ognuno posiziona il proprio aereo sul numero da lui raggiunto e sulla bandiera sulla linea del percorso. 1. Se viene lanciato 1, la salita è regolare e si passa immediatamente a 4. Un successo immediato e immenso. 5. Ha avuto il mal d'aria, quindi è meglio che abbia il mal di mare e quindi vuole andare in barca, quindi torna a 1. 8. Scendi a Parigi e salta dall'Eifeltoren il 10. 12. Non osare attraversare il Mediterraneo e passare il suo turno una volta per raccogliere coraggio. 16. Fugge felicemente dagli spaghetti di Roma e, con ghirlande di vermicelli alla macchinetta, passa al 18. 20. Ad Atene, il motore viene raffreddato da un giovane greco e passano una volta il loro turno per vedere gli antichi greci. 22. Al Cairo l'aereo incontra la sua concorrente, la nave del deserto. Poiché l'aereo guadagna ancora velocità, superiamo rapidamente le piramidi fino a 24. 25. Incontro con Ibrahan Sali el E kan ecc. Kalif di Baghdad. Il pilota si presenta come Konikan Neerlandi Luchtvaarts, per poi passare rapidamente al 26. 29. Prende benzina sulla strada sopra Karachi; mentre la benzina Karachi sviluppa una potenza incredibile, arriva direttamente a 33. 32. Si perde, come vede sul cartello dell'Associazione Ciclistica, e deve tornare al 27 come punizione per la disattenzione. 33. Procedi a 37, per Ordinanza Polizia Aerea, a norma di legge. 39. Un passeggero cieco che vede la possibilità di arrivare a 45 a buon mercato e facilmente. 43. Va, per monti, per valli.... a 46. 49. La fine è in vista, non andare oltre la fine perché allora la fine non è ancora la fine. Al lancio successivo, si torna indietro di altrettante posizioni se ne viene lanciato più di 1 e quindi si andrebbe oltre 50. L'ultimo tratto...... 50. Arrivo a Batavia, ricevimento festivo del volantino premio, applausi e pagamento del premio. Venendo ai numeri 13, 14, 21, 23, 28, 30, 34, 36, 40, 44, 47, poiché sono tutti così buoni volantini, si va sempre avanti di un numero.
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Pubblicato da:
SuperColoring
Fonte: Wikicommons

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