Le regole del gioco :
Per giocare a questo gioco, hai bisogno di due dadi. Ciascun giocatore li lancerà a turno, e conterà sul gioco, con la sua pedina, tanti punti quanti indicheranno i dadi. Tutti iniziano da 1. Baby è appena nato e deve raggiungere i 63 anni quando compie quindici anni ed è diventato, grazie al Vermifuge Lune, un ragazzo grande e forte.
Il giocatore che arriva in un quadrato dove c'è una scatola di Vermifugo Lunare, o una bottiglia di Sciroppo Lunare, guadagna forza e raddoppia il suo colpo.
Ma se all'inizio del gioco qualcuno tira 9, cosa che si può fare con 4 e 5, oppure 3 e 6, andrebbe così subito a 63: per evitarlo, chi tira 6 e 3 fa tutto la via subito in 16 a giocare con le bambole.
Chi tira 4 e 5 va a 20 per fare la dinette.
Quello che cade nel 12 è malato, a letto, e torna nel 5 per prendere la sua dose di Vermifuge Lune.
Quello che arriva nel 19 cattura un “ascaride”, che è un verme molto pericoloso per i bambini, e torna nel 5 per prendere Vermifuge Lune.
Chi arriva in 25 si sveglia terrorizzato dagli incubi, per non aver preso il suo vermifugo: si affretta a tornare in 5 per prenderlo.
Quello che arriva nel 34 e ha il berretto da somaro, torna nel 22 per imparare le lezioni.
Chi arriva nel 35 ed è il primo a scuola, farà un bel viaggio in aereo e arriverà direttamente nel 56.
Chi arriva nel 47 e non vuole fare il bagno, ritorna nel 29 e fa un bagno forzato.
Chi arriva nel 58 cade negli ossiuri, che sono dei vermi molto pericolosi, torna nel 5 per prendere Vermifuge Lune.
Chi è affiancato da un avversario andrà nel luogo che quest'ultimo ha appena lasciato.
Chi arriva a 63 e fa più punti del necessario per restarci è costretto a tornare indietro contando tanti punti quanti ne ha troppi.
Puoi arrivare a 63 solo facendo solo il numero necessario di punti.