Le regole del gioco :
Per intrattenere i nostri soldati, "Marie-Claire" ti offre questo gioco le cui regole sono molto semplici ei cui disegni parlano da soli.
Ai numeri 7, 14, 21, 28, 35 e 42, "incontrare una Marie-Claire", giochi una seconda volta. Se al primo lancio dei dadi ottieni 7, vai al numero 20.
Al n° 4: malato, vai in infermeria al n° 13.
Al n. 12, "pulizia delle scarpe", si va direttamente alla visita del generale al n. 26.
Al n. 22, "un nuovo kepi", vai ad annaffiarlo al n. 17.
Al n° 27, il pilota della spedizione motociclista indossa una preziosa piega e conquista la croce al n° 36.
Al n° 32, “le lettere”, vai a leggerle al n° 38.
Al n° 34, “allerta”, rientro al rifugio, al n° 25.
Al n° 39: dopo esservi bagnati, tornate a cambiarvi le scarpe al n° 9.
Al n. 41, "fuma la pipa in fila", torna al n. 5, al lavoro delle "patate".
Al numero 43, "la prigione", rimani lì per quattro turni.
Al civico 47: stai in guardia, resta lì finché qualcuno non viene a darti il cambio.
Al numero 49 hai vinto... e vai in licenza.