Regola del gioco
È impossibile per il giovane Archimede, figlio del grande matematico A. Legèbre, passare davanti a un muro senza essere spinto dall'irresistibile urgenza di disegnarvi dei numeri. Le rimostranze di suo padre sono vane.
Dai un'occhiata a questi numeri di diverse dimensioni che ha appena disegnato sulla parete del soggiorno!
Cosa faremo per riportare questo muro alla sua antica pulizia? Oh ! mi viene un'idea.
Ascolta: prenderai una matita o una penna e disegnerai una scena divertente usando questi numeri; dai un'occhiata in alto ea destra di questo disegno e vedrai che con un po' di immaginazione puoi realizzare qualcosa di veramente divertente.
Magnifici premi verranno assegnati a coloro che avranno ottenuto i migliori risultati.