Lovas verseny Táblajáték

Lovas verseny Táblajáték

A játék szabálya: Ezt a játékot három partnernek kell játszania. Mindegyikük kiválasztja a pályát, amelyen mozogni szeretne, és a játék aljára, a nyíllal jelölt helyre helyezi a gyalogját (jelzőt vagy gombot). Kocka helyett két érmét vesznek el a játékosok, amelyeknek a farok oldala 1, az előlapja pedig 2. Akit a varázslat a játék indítására jelölt ki, az dobja a két érmét, és az eséskor kapott pontok számának megfelelően annyi mezővel előre fogja mozgatni a mancsát. Ha ennyi ponttal a játékos arra a mezőre kerül, amelyiken akadályt kell leküzdeni, az utóbbi egy körrel játék nélkül marad, mert a lova elcsúszott. Példa: tegyük fel, hogy a játékos a játék elején 4 pontot hoz. A mancsát arra a mezőre helyezi, ahol a sorompó található, majd egy kört játék nélkül marad, és kétszer egymás után hagyja játszani az ellenfeleit, hacsak nem kerülnek ugyanabba a helyzetbe, mint ő. Ha éppen ellenkezőleg, több pontot hoz, akkor leküzdi az akadályt. A játékosok mindegyike ugyanúgy jár el, és az lesz a győztes, aki miután elhárította a négy akadályt az induláshoz és a visszatéréshez, a mancsát a „Cél” feliratú helyre viszi (a „de” azt jelenti, hogy cél) még abban az esetben is, ha a pontok száma meghaladja azt.
Közzétette:
SuperColoring
Forrás: patricia m on flickr

Loading...

Printed 0 times
nyomtatható társasjátékok

TÖBB MINT EZ

Creazilla logo
Több mint 10 millió ingyenes grafikai forrás tartalomkészítők és tervezők számára
© 2018 - 2025 Creazilla
ForrásainkAllColoring PagesDrawing TutorialsPaper CraftsWorksheetsCalendars
InformációkRólunkSzerzői jogokFelhasználási feltételekPrivacy policy
VisszajelzésVisszajelzésContact us