Játékszabályok :
Ezt a játékot két partnernek kell játszania, akik az egyik a sakktáblát és a piros gyalogokat, a másik a sakktáblát és a sárga gyalogokat veszik el. A gyalogok Mathurin libáit jelképezik, a sakktáblák pedig azokat az üregeket, amelyekből a játékosoknak ki kell őket hozniuk.
A játék célja az, hogy a dámajátékhoz hasonló kombinációkkal úgy elrendezzük és elvigyük a mancsait, hogy a játékos a lehető legkevesebb mozdulattal meg tudja tisztítani a sakktábláját. A játékosok mindegyike elhelyezi tizenegy gyalogját a megfelelő színű tizenegy mezőre. A tizenkettedik mezőnek szabadnak kell maradnia e gyalogok fejlődéséhez.
Az, akit a sors a játék elindítására jelölt ki, egy gyalogot mozgat a sakktáblájáról, vagy elvesz egyet; az ellenfél ugyanezt teszi, és így tovább, amíg az egyik játékos teljesen ki nem üríti a sakktáblával jellemezhető kikerítését az ott elzárt tizenegy libától. Aki először éri el ezt az eredményt, az nyer.
A gyalogok mozoghatnak előre és hátra, de csak színes négyzeteken és átlósan.