Baba Táblajáték

Baba Táblajáték

JÁTÉKSZABÁLY Erős kartonra ragasszuk a játékot és a gyalogokat, egy elég ellenálló papírra (rajzpapírra) a totont. Vágja ki a gyalogokat és a totont a kontúrokat követve. A toton elkészítése: Hajtsa előre a szaggatott vonalak példáját (_ _ _ _), és ragasszon rá (A az A'-ra, B-re B' - C-re stb.). A kis négyzetek a gyufa áthaladását jelzik. Ezt a JÁTÉKOT két, három vagy négy játékos játszhatja. Minden játékos vesz egy-egy kedvenc színű gyalogot. Ha meg szeretné tudni, ki megy először, forgassa el a Totont; akinek a legtöbb pontja van, az kezd. Ha például 4-est dob, a 4-es mezőbe helyezi magát. Minden játékos ugyanígy veszi fel a maga körét. Aki először éri el a 26-os mezőt, az a győztes. JÁTÉKPIAC: 3. szám, küldje a 22. számra. A 6. számnál nem játszunk 2 fordulót. 8. szám, küldje el a 16. számra. A 9-es szám a játék kezdetére utal. A 10-es szám visszatér a 6-oshoz, és a következő körben újra játszunk. A 13-as szám a 9-esre utal, és a következő körben újra játszunk. A 18-as számnál meg kell várnunk, hogy egy másik játékos ugyanarra a számra esik, hogy kézbesítsük. A 16-os szám a 20-asra küldi. A 18-as számnál egy körben maradunk játék nélkül. A 24-es szám a 13-asra vonatkozik, és a következő körben újra játszunk. Az a játékos, aki nagyobb számot húz, mint ami ahhoz szükséges, hogy a 26-os helyre vezesse, annyi pontot visz vissza, amennyi több pontja van; a következő körben újra játszik, amíg meg nem szerzi a pontok pontos összegét, hogy a 26. helyre kerüljön.
Közzétette:
SuperColoring
Forrás: Patricia m on flickr

Loading...

Printed 0 times
nyomtatható társasjátékok

TÖBB MINT EZ

Creazilla logo
Több mint 10 millió ingyenes grafikai forrás tartalomkészítők és tervezők számára
© 2018 - 2025 Creazilla
ForrásainkAllColoring PagesDrawing TutorialsPaper CraftsWorksheetsCalendars
InformációkRólunkSzerzői jogokFelhasználási feltételekPrivacy policy
VisszajelzésVisszajelzésContact us