RÈGLES
Le premier joueur arrive au No. 2 et demande une carte de randonnée. Deuxième joueur au No. 3, et attendez sur le Kattenberg que tous les joueurs aient passé.
On joue avec un seul dé. Le V. & D. » peut être joué par 2 à 10 participants.
Chacun prend dix poissons (huile de noix ou biscuits au pain d'épice au choix) et en place 6 sur le n° 50. Ce n° est le pot. Chaque joueur lance une fois. Un autre joueur lance la même chose que
son prédécesseur, alors le droit du premier joueur perd. Ceci est répété pour chaque rouleau.
1. Le paquebot arrive d'Espagne.
2. Zwarte Piet passe en 8.
3. A le droit d'aller à la caisse enregistreuse et de retirer de l'argent.
4. Avance jusqu'à 8, vente et récupère deux jetons.
5. Le portier se rend au 13 et reçoit un poisson de la marmite.
6. La montgolfière flotte jusqu'à 9.
7. Obtient un billet du portier.
10. Vient de Saint-Nicolas au n° 33, bonhomme de neige, et paie trois poissons à la marmite.
11. Continue à 35.
12. Va au 16 et y reste jusqu'à ce que quelqu'un d'autre le rachète, puis il prend un poisson dans le pot et recommence.
13. Donne un poisson au pot.
14. Toute personne qui arrive à la caisse enregistreuse peut immédiatement commencer la visite le 17.
17-29. Commence la tournée de tous les commerces de la firme V. & D. Chaque rouleau qu'il fait ne compte que pour un. Donc, s'il lance le numéro six, il n'atterrira que sur le numéro suivant et ainsi de suite jusqu'au 29. Pour chaque 3e place, il reçoit un fische du numéro 50 comme jeton de voyage.
30. Le torchon donne droit aux poissons de tous les lauréats précédents, à l'exception de ceux du voyageur.
31. Le wash set passe au 49, le violon, et passe son tour deux fois,
32. Obtient un fische et retourne au n ° 1.
34. Le lanceur de blocs de construction renvoie le joueur précédent au n ° 7 et se rend lui-même au 40, le ballon, et paie 2 poissons à l'avance et paie 2 poissons au pot.
36. Vient dans la boîte aux lettres et recommence depuis le début et paie 2 poissons au pot.
37. Venez sous le parapluie et récupérez deux jetons du pot et recommencez.
38. Reste confortable avec la vaisselle jusqu'à ce qu'elle soit libérée, puis va au 39A pour dormir.
39. Le compartiment en tissu reçoit deux jetons du pot.
41. La semaine sérielle vous donne droit à tous les poissons qui ont déjà été sortis du pot.
50. Celui qui atteint ce premier obtient ce qui reste sur 50. Celui qui lance le plus haut compte à rebours autant d'yeux qu'il a lancé au-delà de 50.