Règle du jeu.
Découpez cette tarte et partagez-la en huit parts, selon le tracé des lignes noires. Reconstituez-la ensuite sur une table et placez sous une de ses tranches le baigneur et, la mouche sous une autre.
On joue à deux ou à quatre. Un coup de dé détermine celui qui se servira le premier et, un autre coup de dé, le numéro de la part par laquelle on doit entamer la tarte. On se sert à tour de rôle et toujours en faisant le tour dans le sens de la flèche.
Celui qui a la chance de trouver le baigneur sous sa part a gagné la partie, tandis que celui qui trouve la mouche a perdu et donne un gage.