Règles du jeu :
À ce jeu, on se sert de deux dés. Chaque joueur doit avoir une marque distincte pour marquer d’une façon claire la place où l’ont amené les points obtenus. Les joueurs fixent les amendes à payer aux différents accidents et font une mise.
Chacun jette les dés à son tour, puis compte, sur le tableau, autant de cases que de points amenés et place sa marque sur le dernier de ces points.
Celui qui, le premier, arrive au n° 63, gagne la partie et encaisse le montant des mises et amendes. Si on dépasse ce nombre, on redouble le point en retournant sur ses pas.
Tout joueur que ses dés amènent sur l’une des oies placées de 9 en 9, double son point jusqu’à ce qu’il n’en rencontre plus.
Si du premier coup de dés, on fait 9, par 6 et 3 on va se placer au n° 26, ou par 5 et 4 au 53. Si du premier coup de dés, on amène 6, où se trouve un pont, on va se placer au n° 12.
Accidents – Celui qui arrive au n° 19, à l’hôtellerie, paie l’amende et y reste jusqu’à ce que les autres joueurs aient joué chacun deux fois.
Celui qui arrivera au n° 31, où il y a un puits, paie l’amende et y reste jusqu’à ce qu’un autre joueur, arrivant à ce même nombre, l’en fasse sortir : il prend alors la place que ce joueur vient de quitter.
Celui qui arrive au n° 42, labyrinthe, paie l’amende et retourne au n° 30.
Celui qui arrive au n° 52, à la prison, paie l’amende et y reste jusqu’à ce qu’un autre l’en retire ; il reprend alors la place qu’occupait ce dernier joueur.
Celui qui arrive à la mort au n° 58 paie l’amende et recommence la partie.
Tout joueur rencontré par un autre, paie l’amende et prend la place que vient de quitter ce dernier.