PELIN SÄÄNTÖ
Liimaa peli ja pelinappulat vahvalle kartongille ja totoni melko kestävälle paperille (piirustuspaperille). Leikkaa sotilaat ja totoni ääriviivoja noudattaen. Totonin tekeminen: Taita katkoviivaesimerkki eteenpäin (_ _ _ _) ja kiinnitä (A A:lla, B B' - C C:llä jne.). Pienet neliöt osoittavat ottelun kulun.
Tätä PELIä voi pelata kaksi, kolme tai neljä pelaajaa.
Jokainen pelaaja ottaa oman suosikkivärinsä pelinappulan. Pyöritä Totonia vuorotellen saadaksesi selville, kuka lähtee ensin; Se, jolla on eniten pisteitä, aloittaa. Jos hän heittää esimerkiksi 4, hän asettuu ruutuun numero 4. Jokainen pelaaja ottaa vuoronsa samalla tavalla. Ensimmäisenä neliön numero 26 saavuttanut on voittaja.
PELIMARKKINAT:
Numero 3, lähetä numeroon 22.
Numerolla 6 emme pelaa 2 kierrosta.
Numero 8, lähetä numeroon 16.
Numero 9 viittaa pelin alkuun.
Numero 10 palaa numeroon 6 ja pelaamme uudelleen seuraavalla kierroksella.
Numero 13 viittaa numeroon 9 ja pelaamme uudelleen seuraavalla kierroksella.
Numerossa 18 meidän on odotettava, että toinen pelaaja putoaa samaan numeroon, jotta se toimitetaan.
Numero 16 lähettää numeroon 20.
Numerossa 18 jäämme yhden kierroksen pelaamatta.
Numero 24 viittaa numeroon 13 ja pelaamme uudelleen seuraavalla kierroksella.
Pelaaja, joka nostaa luvun, joka on suurempi kuin se, joka tarvitaan johtamaan hänet numeroon 26, palaa takaisin niin monta pistettä kuin hänellä on ylijäämää; hän pelaa uudelleen seuraavalla kierroksella, kunnes hänellä on täsmällinen pisteiden summa, joka vie hänet sijalle 26.