Pelin sääntö
Liitä nämä kaksi sivua riittävän vahvalle paperille: piirustuspaperille. Leikkaa osat ääriviivoja noudattaen. Taita katkoviivat eteenpäin ja ristillä (+++) merkityt viivat taaksepäin. Kokoa osat noudattaen numeroiden järjestystä, jossa ri kiinnittyy (1 1', 2 2' jne.) Totonin muodostaminen: pujota tulitikku keskeltä.
Aseta kissa "Chat"-laatikon päälle ("Chat" tarkoittaa kissaa) ja hiiri johonkin numeroituihin laatikoihin, jotka vastaavat totonin osoittamaa numeroa.
Hiiri aloittaa pelin.Hiiri voi liikkua eteen- tai taaksepäin pisteiden kokonaismäärän verran, samoin kuin kissa.
Hiiri ei voi ylittää raidallisia neliöitä ja kissa mustia neliöitä.
Kissa saa ratsastaa hiirellä, mutta päinvastainen on kielletty.
Hiiri puree, jos kissa putoaa laatikkoon, jossa se on, tai jos itse putoaa kissan laatikkoon.
Saavuttuaan reikään hiiren on piirrettävä tarkka määrä pisteitä päästäkseen siihen, muuten se liikkuu taaksepäin niin monta ruutua kuin on ylimääräisiä pisteitä.
Hiiri on voittanut, jos se onnistuu tunkeutumaan reikään.