Pelin sääntö
Tässä on peli, joka vie sinut monta kilometriä - ainakin mielikuvituksesi mukaan - mikä on onnea, sillä et varmasti pelaa sitä ennen kuin palaat metsäretkeltäsi.
Hanki kaksi noppaa ja niiden kartio. Voit pärjätä ilman näitä ja tarvittaessa tehdä omat noppaasi, ottaen huomioon kuvion A, joka auttaa sinua saavuttamaan täydellisen nopan B.
Jäljitä aihe C 20 kertaa (käytät useita hiilipaperiarkkeja, mikä yksinkertaistaa työtä huomattavasti). Koristele pikkupartiolaisiasi siten, että heistä kymmenellä on yhdenvärinen kravatti ja toisella kymmenellä erivärinen solmio.
Leikkaa puoliksi korkki D, kuten kuvassa E. Kiinnitä kohde kuten kohdassa F naulaamalla korkin rako tapilla. Partiolaisten armeijasi on vahva ja pysyy lujana.
Kuten G H osoittaa, voit myös koristella kohteen takaosan. Joten jokaisella pelaajalla on oma pieni armeijansa, on taisteltava seuraavan sivun yläosassa sijaitsevasta leiristä.
Tai pelaa nuolen A B suuntaan lisäämällä nopan pisteet. Nämä numeroidut levyt, joilla kävelemme hitaasti, ovat kuitenkin vain eräänlainen eliminointitesti, koska siellä on piilossa sudenkuoppia ja ne ovat "kylvämässä" epäonnisia pelaajia.
1) Jos kaksi pelaajaa tekee saman määrän pisteitä pelin aikana, tai tarkemmin sanottuna, jos nopanheitto lähettää kaksi pelaajaa samaan numeroon, viimeinen saapuva ottaa paikan ja ottaa kumppaninsa partiovangin. "Vankin ottaminen" antaa viisi pistettä sille, joka sen teki ja kymmenen pistettä, jos vanki otetaan leirillä.
2) Saadakseen viisi pistettä "hyvitetään" vastustajalleen, hän voi, jos hän menettää vuorollaan miehiä, ostaa ne takaisin omaisuutensa mukaan pisteinä.
Pelin etu on siis tässä - mitä tuskin esiintyy jo tunnetuissa peleissä - on se, että vastustajan joukot on "kuluttava" ja estettävä häntä saapumasta leirille monien partiolaisten kanssa.
Todellakin, leirille saapuneella jokaisella partiolla voi nopanheittojen mukaan olla huomattava merkitys (kun otetaan huomioon laatikoiden vahvat määrät ja... myös siksi, että paikkoja on vain kahdeksan!). Ja numerosta 24 alkaen nämä ovat jättimäisiä askelia, jotka kauhistuttavat tappiota tai voittoa... Koska mikään ei estä vastustajia, jos he ovat pitäneet pisteensä tiliä hyvin, voittamasta molempia kerralla!