Pelin sääntö.
Tätä peliä voi pelata yksin tai useamman pelaajan kanssa nopan kanssa. Se koostuu kahdesta polusta, jotka leikkaavat ja muodostavat risteyksiä, jotka on merkitty punaisella ympyrällä.
Jos saavumme mökin numeroon 27, ylittämättä sitä, voitamme. Jos saavumme violetin polun numeroon 27 ohittamatta sitä, olemme hävinneet.
Pelaajat arvostavat polun, jota pitkin heidän on astuttava ympyrään, ja seuraavalla siirrolla se vaihtaa polkua. Näin esimerkiksi pelaaja, joka keltaisella polulla aloittaessaan tuo numeron 3, pysähtyy edessään olevaan risteykseen ja seuraavaan alkaa laskea uudelleen toisen polun numerosta 2 alkaen. Koska risteyksiä ei ole numeroitu, niitä ei lasketa neliöiksi, kun etenee polulla.
Siten esimerkiksi pelaaja, joka aloittaa violetin polun ja tuo numeron 3, laskeutuu violetille 3:lle ottamatta huomioon kahta sitä edeltävää risteystä. Kun pelaajat saapuvat numeroon 27, jos he menevät sen yli, he palaavat takaisin tuotujen pisteiden määrää liikaa, jos he pysähtyvät, tässä taaksepäin askeleessa, risteyksen edessä, he muuttavat polkuaan seuraavassa siirrossa kuten marssi eteenpäin.
Kaikkien pelaajien on jatkettava peliä, kunnes he ovat joko voittaneet tai hävinneet.