REGLAS DEL JUEGO
Este juego se juega con 2 o 4 personas. A las 2, uno de los jugadores toma al peatón y al caballero; y el otro el ciclista y el automóvil; a las 4, cada jugador toma uno de los 4 competidores. Para que el juego sea ganado por uno de los jugadores, el competidor que representa llega primero a la meta; el jugador cuya pieza llegue en último lugar será el perdedor.
Al comienzo del juego, cada jugador coloca un peón (pequeña ficha o botón) en la casilla marcada con el nombre del competidor que representa (caminante, ciclista, ciclista o automóvil); sorteamos para saber el orden en el que jugaremos.
Una vez realizada esta operación, cada jugador, por turnos, realiza una tirada de dados y avanza, en la fila de casillas especialmente asignada a su peón, un número de casillas igual al punto marcado por el dado.
Cuando el peón de un jugador cae en una caja verde, deja jugar un movimiento más. Para cada uno de los otros jugadores, cuando un peón cae en una caja roja, debe comenzar todo el juego de nuevo. Se notará fácilmente en el juego que el caminante tiene 48 cuadrados para cruzar, el jinete 32, el ciclista 24 y el automóvil 16 solamente.
En consecuencia, es siempre en este orden: automóvil, ciclista, ciclista y peatón, que los competidores alcanzarían la meta final si, para igualar las probabilidades, los accidentes de tránsito no fueran cada vez más numerosos a medida que disminuye la velocidad. .
Esta última combinación asegura que todos los jugadores tengan las mismas posibilidades de alcanzar el objetivo final. No es imprescindible, para llegar a la meta, traer un punto haciendo que el peón caiga exactamente en la casilla de la meta; lo esencial es llegar a esta meta, aunque el punto traído la haga ir más allá.